Atualização do milagre

Só pra avisar que a versão android funcionou *-* Ela não está muito bonita, e tem alguns problemas, mas as telas estão lá! Provavelmente não conseguiremos desenvolver uma controller, então o jogo em si não vai funcionar.
 

Final de semana java

Boa tarde, pessoal!
Como era de se esperar, estamos trancafiados em casa no computador o dia inteiro nessa reta final. E ainda, com o horário de verão, temos uma hora a menos, poxa, que sacanagem >.< hahaha.
Bom, mas pelo menos por enquanto está tudo sob controle: Gustavo fazendo a controller, o Daniel está melhorando as telas e ajudando o Gustavo, o Andy fazendo imagens (para Power-Up, os navios, etc.) e eu estou cuidando da documentação e do android. Quanto ao desenvolvimento mobile, eu nunca instalei tantos plugins na vida, de verdade! Mas ainda assim as coisas não dão muito sinal de vida por aqui...
E a melhor notícia é que não nos desentendemos e, aparentemente, as coisas vão dar certo. Menos a parte do android, claro.. rs.

 

Uma semana pra apresentação :)

As telas do desktop estão prontas e a controller em andamento. Como temos pouco tempo, provavelmente não poderemos concluir o desenvolvimento android. Amanhã conversaremos com o professor para então decidirmos.
 

23 dias para a apresentação

Boa noite, gente!
Com o choque de que estamos estourando o cronograma, começamos a correr mais com as coisas. Já temos a versão beta das telas de login e do jogo; a parte de model já está praticamente pronta, faltando apenas alguns detalhes e a implementação do powerup. Também já começamos a brincar um pouco com edição de imagens usando programas como o paint e CorelDraw. A PlayN ainda nos dá um pouco de trabalho, porque até onde estamos percebendo os recursos dela são bem limitados.
Em breve atualizaremos!